Paramètres de protection
Gardez vos comptes sous bouclier, cachez-les des espions et mettez vos troupes à l’abri en cas d’attaque.
Les paramètres Protection protègent un compte : ils posent des boucliers et des anti-espionnages, rappellent les collecteurs espionnés ou attaqués, et gardent des troupes au refuge.
Dans la fenêtre du compte, ouvrez l’onglet Paramètres (Settings) > Protection. La page a quatre groupes : Bouclier (Shield), Contre-espionnage (Anti-Scout), Collecte (Tuiles de ressources) (Gathering (Resource Tiles)) et Refuge (Shelter).
Astuce : ces paramètres ne fonctionnent que quand le compte est en ligne. Pour garder le bouclier, l’anti-espionnage et le refuge pendant qu’une planification met le compte hors ligne, activez les options de surveillance dans les paramètres de planification.
Bouclier
| Option | Ce qu’elle fait |
|---|---|
| Toujours actif (Always Shielded) | Garde un bouclier en permanence. Quand le bouclier approche de sa fin, le bot en pose un nouveau par-dessus. Par défaut : désactivé. |
| Réactiver quand il reste moins de (Redeploy shield when time left is around) [ ] Minutes (minutes) | Le moment où Toujours actif pose le bouclier suivant. De 1 à 3 600 minutes. Par défaut : 5. |
| Délai de réactivation aléatoire (Minutes): (Redeploy Randomize Time (Minutes):) | Ajoute au moment de réactivation un nombre aléatoire de minutes entre 0 et (cette valeur - 1), pour que le bouclier ne soit pas toujours remplacé au même moment. De 1 à 240. Par défaut : 5. |
| Utiliser les plus longs en premier (Use Longer Shields First) | Utilise d’abord le bouclier le plus long du sac. Désactivée, le plus court est utilisé d’abord. Par défaut : désactivé. |
| Activer quand rallié (Shield When Rallied) | Pose un bouclier quand un ralliement marche sur votre château. Par défaut : activé. |
| Activer quand espionné (Shield When Scouted) | Pose un bouclier quand quelqu’un envoie un espion sur votre château. Par défaut : activé. |
| Activer quand attaqué (Shield When Under Attack) | Pose un bouclier quand quelqu’un attaque votre château. Par défaut : activé. |
| Pas de bouclier (prisonniers) (Prevent Shielding (Prisoners)) | Ne pose pas de bouclier tant que vous détenez des prisonniers, pour qu’ils ne puissent pas s’échapper. Par défaut : activé. |
| Bouclier préféré : (Preferred Shield:) | Le bouclier que le bot essaie d’abord : Aucun (None), Bouclier de 4 heures (4 Hour Shield), Bouclier de 8 heures (8 Hour Shield), Bouclier de 24 heures (24 Hour Shield), Bouclier de 3 jours (3 Day Shield), Bouclier de 7 jours (7 Day Shield), Bouclier de 14 jours (14 Day Shield) ou Bouclier de 12 heures (12 Hour Shield). Par défaut : Aucun. |
Astuce : si ce compte est une banque de guilde, les membres R4+ peuvent vérifier son bouclier ou en poser un depuis le chat de guilde avec
!shieldet!shield deploy.
Comment le bot choisit un bouclier
- Si vous avez choisi un Bouclier préféré, le bot utilise ce bouclier depuis le sac. Si vous n’en avez pas, il en achète un avec des gemmes, à condition que les dépenses en gemmes soient activées dans Gemmes et pièces de guilde (le bouclier de 4 heures ne peut pas être acheté).
- Si cela ne marche pas, il essaie le bouclier immédiatement plus court (par exemple Bouclier de 12 heures, puis Bouclier de 8 heures, puis Bouclier de 4 heures), et ainsi de suite jusqu’à Aucun.
- Avec Aucun, il utilise un bouclier du sac (le plus court d’abord, ou le plus long d’abord avec Utiliser les plus longs en premier).
- Si le sac n’a pas de bouclier, il en achète un quand c’est autorisé dans Gemmes et pièces de guilde : d’abord le bouclier de 8 heures avec des pièces de guilde, puis la durée de bouclier en gemmes choisie là-bas.
Remarque : quand Toujours actif remplace un bouclier, il n’utilise qu’un bouclier qui dure plus longtemps que le délai de réactivation plus le délai aléatoire plus 5 minutes. Sinon, le nouveau bouclier se terminerait avant la vérification suivante. Si aucun bouclier n’est assez long, le bot l’écrit dans le journal.
Remarque : le bot ne pose jamais de bouclier pendant la Fureur de bataille. Il écrit le temps restant dans le journal et attend la fin de la Fureur de bataille.
Contre-espionnage
| Option | Ce qu’elle fait |
|---|---|
| Toujours actif (Always Anti-Scout) | Garde un anti-espionnage en permanence. Par défaut : désactivé. |
| Quand espionné (Anti-Scout When Scouted) | Pose un anti-espionnage quand quelqu’un espionne votre château. Utilisée seulement quand l’option Toujours actif de ce groupe est désactivée. Par défaut : désactivé. |
| Utiliser le plus long en premier (Use Longer Anti-Scout First) | Utilise d’abord l’anti-espionnage le plus long du sac. Par défaut : désactivé. |
| Réactiver l’anti-espionnage quand le temps restant est d’environ (Redeploy Anti-Scout when time left is around) [ ] Minutes | Le moment où Toujours actif pose l’anti-espionnage suivant. Le bot ajoute de 1 à 4 minutes au hasard. De 1 à 3 600. Par défaut : 5. |
Les anti-espionnages ne sont utilisés que depuis le sac. Le bot n’en achète pas.
Collecte (Tuiles de ressources)
Ces options protègent les armées qui collectent sur des cases de ressources.
| Option | Ce qu’elle fait |
|---|---|
| Retirer l’escouade si attaquée (Recall Gathering Troops if Attacked) | Rappelle une armée quand sa case de ressources est attaquée. Par défaut : activé. |
| Attendre avant de collecter à nouveau (en minutes) : (Time to Wait Before Regathering (In Minutes):) | Après l’attaque d’une case de collecte, ou après que le bot a rappelé une armée espionnée, le bot attend ce délai avant de renvoyer des collecteurs. De 1 à 60. Par défaut : 30. |
| Retirer l’escouade si espionnée (Recall Gathering Troops if Scouted) | Rappelle une armée quand sa case de ressources est espionnée. Par défaut : désactivé. |
| Retirer l’escouade en cas de conflit (Recall Gathering Troops on Conflict) | Rappelle une armée quand un autre joueur marche vers la même case. Pas utilisée quand vous êtes sous bouclier. Par défaut : activé. |
Remarque : une armée déjà sur sa case rentre gratuitement. Une armée encore en marche a besoin d’un objet Retirer escouade. Le bot en utilise un du sac, ou en achète un si c’est autorisé dans Gemmes et pièces de guilde.
Refuge
Choisissez l’un des trois modes de refuge.
| Option | Ce qu’elle fait |
|---|---|
| Ne pas abriter (Don’t Shelter) | N’utilise pas le refuge. Si des troupes sont au refuge, le bot les en sort. |
| Toujours abriter (Always Shelter) | Garde votre seigneur et vos troupes au refuge en permanence. Quand il reste environ 9 à 10 heures au refuge (un délai aléatoire), le bot les sort et les remet à l’abri. Par défaut. |
| Abriter en cas d’attaque (Shelter When Under Attack) | Met votre seigneur et vos troupes au refuge quand votre château est attaqué. |
| Retirer les soldats après l’attaque (Recall Sheltered Troops After Attack) | Seulement pour Abriter en cas d’attaque. Sort les troupes du refuge une fois l’attaque terminée. Par défaut : désactivé. |
| Ne pas mettre d’engins de siège au refuge (Don’t Shelter Siege) | Laisse les engins de siège hors du refuge. Par défaut : désactivé. |
Mode de protection
Les troupes qui vont au refuge avec le seigneur.
| Option | Ce qu’elle fait |
|---|---|
| Abriter le chef et 1 soldat (Shelter Hero and 1 Troop) | Met le seigneur au refuge avec le plus petit nombre de troupes. Par défaut. |
| Abriter le chef et les meilleurs soldats (dépendant de la capacité du refuge) (Shelter Hero and Best Troops (Depends on Shelter Capacity)) | Met le seigneur au refuge avec vos troupes du plus haut niveau, jusqu’à la capacité du refuge. |
- Le refuge devient disponible à une étape des chapitres du territoire. Jusque-là, le bot ne met rien à l’abri.
- Le seigneur n’est mis au refuge que quand il est au château. S’il est capturé, mort ou en marche, le bot met les troupes à l’abri sans lui.
- Le bot sort les troupes du refuge quand il en a besoin pour une attaque d’escarmouche ou pour l’Épreuve de guilde.
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