Armée
L’onglet Armée affiche votre rempart, votre chef, vos défenseurs, vos troupes, vos pièges, l’Infirmerie, le Sanctuaire et le Refuge, et vous permet d’entraîner, de soigner et de réparer à la main.
L’onglet Armée (Army) affiche tout ce qui concerne l’armée du compte : le rempart, le chef et les défenseurs, les troupes, les pièges, les troupes blessées et le Refuge. Vous pouvez aussi entraîner des troupes, fabriquer et réparer des pièges, soigner et changer de chef à la main.
Pour choisir ce que le bot entraîne et soigne automatiquement, voir Paramètres de l’armée.
L’onglet a six onglets internes : Remparts du château (Castle Wall), Soldats (Troops), Pièges (Traps), Infirmerie (Infirmary), Sanctuaire (Sanctuary) et Refuge (Shelter).
Tous les tableaux de troupes et de pièges ont les mêmes colonnes : une icône, le nom, Quantité (Quantity), Niveau (Tier) et Statut (Status). Le statut est vide, sauf si quelque chose de ce type est en cours d’entraînement, de soin ou de réparation ; il affiche alors une barre de progression et le temps restant.
Remparts du château
Chef / Remparts
- PV du rempart (Wall HP) affiche les PV du rempart. À PV max, il indique
HP (Max HP). En dessous, il indiqueHP / maxet l’heure de fin de la réparation. - Le bouton du chef affiche votre chef et son état actuel. Cliquez dessus pour choisir un autre héros comme chef, puis confirmez. Si le chef est dans le Refuge, le bot le libère d’abord.
- Le bouton de l’avatar affiche votre avatar. Cliquez dessus pour en choisir un autre ; la fenêtre a une liste déroulante de filtre.
Héros en poste
Les héros qui défendent votre château. Cliquez sur un emplacement pour les choisir. Le nombre que vous pouvez choisir dépend du niveau de votre château.
Familiers en poste
Les familiers qui défendent votre château. Cliquez sur un emplacement pour les choisir. Le nombre que vous pouvez choisir dépend de vos recherches de familiers. Le sélecteur ne s’ouvre que si vous avez des familiers libres à poster.
Soldats
- Taille d’armée: (Total Troops:) toutes vos troupes, et Hors du territoire : (Out of base:) combien sont hors du château.
- Pour entraîner à la main : choisissez une troupe dans Soldat: (Troop:), réglez Quantité à entraîner : (Quantity to Train:) (le maximum que vos casernes peuvent entraîner est affiché à côté), puis cliquez sur Entraîner des soldats (Train Troops).
- Cliquer sur une ligne du tableau sélectionne cette troupe dans Soldat:.
Vous ne pouvez pas lancer un lot pendant qu’un autre est en entraînement (« Soldats déjà en entraînement » (Troops Already In Training)). S’il vous manque des ressources et que Utiliser les ressources du sac (construction, recherche, etc.) (Use RSS From Bag (Build, Research, etc)) est activé dans les Paramètres généraux, le bot utilise les objets de ressources du sac.
Menu clic droit
Faites un clic droit sur une ligne de troupe pour :
| Élément | Ce qu’il fait |
|---|---|
| Annuler entraînement (Cancel Training) | Annule le lot en cours d’entraînement. |
| Renvoyer les soldats (Dismiss Troops) | Demande combien de troupes de ce type renvoyer, puis les renvoie. |
| Utiliser des accélérateurs (Use Speed-Ups) | Accélère le lot en cours d’entraînement avec des objets d’accélération. |
| Terminer avec des gemmes (Finish With Gems) | Si un lot est en entraînement : le termine avec des gemmes. Si rien n’est en entraînement : entraîne instantanément la quantité saisie avec des gemmes, en payant aussi en gemmes les ressources manquantes. Le coût en gemmes vous est d’abord affiché. |
Pièges
- Nombre de pièges : (Total Traps:) : tous vos pièges.
- Pour fabriquer à la main : choisissez un piège dans Piège : (Trap:), réglez Quantité à fabriquer : (Quantity to Craft:) (la capacité de votre rempart est affichée à côté), puis cliquez sur Créer des pièges (Craft Traps). Vous ne pouvez pas lancer de fabrication pendant que des pièges sont déjà en cours de fabrication.
- Pièges endommagés : (Damaged Traps:) affiche les pièges endommagés par rapport au maximum. Cliquez sur Réparer les pièges (Repair Traps) pour les réparer. Le tableau du bas liste les pièges endommagés.
Infirmerie
- Nombre de blessés : (Total Wounded:) les troupes blessées dans l’Infirmerie par rapport à sa capacité.
- Tout soigner (Heal All) soigne toutes les troupes blessées.
- Soigner tous les T1 (Heal All T1) soigne seulement les troupes de niveau 1.
Sanctuaire
- Nombre de blessés : les troupes blessées dans le Sanctuaire par rapport à sa capacité.
- Devotion: votre Dévotion, sous la forme
actuelle / maximum.
Refuge
- Heure de rappel (Release Time:) : quand les troupes du Refuge en sortent.
- Taille armée dans refuge : (Total Sheltered:) les troupes dans le Refuge par rapport à sa capacité.
- Rappeler du refuge (Recall From Shelter) libère maintenant tout ce qui est dans le Refuge.
Le tableau liste tout ce qui est dans le Refuge, y compris le chef.
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