Lords Bot

Armee

Der Tab Armee zeigt deine Mauer, den Anführer, die Verteidiger, Truppen, Fallen, Lazarett, Refugium und Zuflucht, und du kannst von Hand ausbilden, heilen und reparieren.

Aktualisiert am 8. Okt. 2026

Der Tab Armee/Fallen (Army) zeigt alles über die Armee des Accounts: Mauer, Anführer und Verteidiger, Truppen, Fallen, verwundete Truppen und die Zuflucht. Du kannst auch von Hand Truppen ausbilden, Fallen herstellen und reparieren, heilen und deinen Anführer wechseln.

Was der Bot automatisch ausbildet und heilt, legst du unter Armee-Einstellungen fest.

Der Tab hat sechs innere Tabs: Burgmauer (Castle Wall), Truppen (Troops), Fallen (Traps), Lazarett (Infirmary), Refugium (Sanctuary) und Zuflucht (Shelter).

Alle Truppen- und Fallen-Tabellen haben dieselben Spalten: ein Symbol, den Namen, Menge: (Quantity), Rang (Tier) und Status. Der Status ist leer, außer wenn gerade etwas von diesem Typ ausgebildet, geheilt oder repariert wird; dann zeigt er einen Fortschrittsbalken und die verbleibende Zeit.

Burgmauer

Helden/Mauer (Leader / Wall)

  • Mauer TP (Wall HP) zeigt die TP der Mauer. Bei vollen TP steht dort HP (Max HP). Darunter steht HP / max und die Zeit, zu der die Reparatur fertig ist.
  • Der Button Anführer (leader) zeigt deinen Anführer und seinen aktuellen Zustand. Klicke darauf, um einen anderen Helden als Anführer zu wählen, und bestätige dann. Wenn der Anführer in der Zuflucht ist, holt der Bot ihn zuerst heraus.
  • Der Button Avatar (avatar) zeigt deinen Avatar. Klicke darauf, um einen anderen zu wählen; das Fenster hat ein Auswahlfeld zum Filtern.

Stationierte Helden (Stationed Heroes)

Die Helden, die deine Burg verteidigen. Klicke auf einen Platz, um sie zu wählen. Wie viele du wählen kannst, hängt von deinem Burglevel ab.

Stationierte Begleiter (Stationed Familiars)

Die Begleiter, die deine Burg verteidigen. Klicke auf einen Platz, um sie zu wählen. Wie viele du wählen kannst, hängt von deiner Begleiter-Forschung ab. Die Auswahl öffnet sich nur, wenn du freie Begleiter zum Stationieren hast.

Truppen

  • Gesamttruppen: (Total Troops:) alle deine Truppen, und Außerhalb der Burg: (Out of base:) wie viele außerhalb der Burg sind.
  • So bildest du von Hand aus: Wähle eine Truppe bei Truppe: (Troop:), stell Menge zum Trainieren: (Quantity to Train:) ein (daneben steht, wie viel deine Kasernen höchstens ausbilden können) und klicke dann auf Truppen trainieren (Train Troops).
  • Ein Klick auf eine Zeile der Tabelle wählt diese Truppe bei Truppe: aus.

Du kannst keine Runde starten, solange eine andere ausgebildet wird („Truppen bereits im Training“ (Troops Already In Training)). Wenn dir Ressourcen fehlen und Ress aus Rucksack verwenden (Bau, Forschung, etc.) (Use RSS From Bag (Build, Research, etc)) in den Allgemeinen Einstellungen an ist, nutzt der Bot Ressourcen-Items aus dem Rucksack.

Rechtsklick-Menü

Mit einem Rechtsklick auf eine Truppenzeile bekommst du:

Eintrag Was er macht
Training abbrechen (Cancel Training) Bricht die Runde ab, die gerade ausgebildet wird.
Truppen entlassen (Dismiss Troops) Fragt, wie viele dieser Truppe entlassen werden sollen, und entlässt sie dann.
Nutze Beschleuniger (Use Speed-Ups) Beschleunigt die laufende Runde mit Beschleuniger-Items.
Mit Dias beenden (Finish With Gems) Wenn eine Runde ausgebildet wird: beendet sie mit Dias. Wenn nichts ausgebildet wird: bildet die eingegebene Menge sofort mit Dias aus und zahlt dabei auch fehlende Ressourcen mit Dias. Die Kosten in Dias werden dir vorher angezeigt.

Fallen

  • Gesamtfallen: (Total Traps:) alle deine Fallen.
  • So stellst du von Hand her: Wähle eine Falle bei Falle: (Trap:), stell Herstellungsmenge: (Quantity to Craft:) ein (daneben steht die Kapazität deiner Mauer) und klicke dann auf Fallen herstellen (Craft Traps). Du kannst nicht starten, solange schon Fallen hergestellt werden.
  • Beschädigte Fallen: (Damaged Traps:) zeigt beschädigte Fallen im Verhältnis zum Maximum. Klicke auf Fallen reparieren (Repair Traps), um sie zu reparieren. Die untere Tabelle listet die beschädigten Fallen auf.

Lazarett

  • Gesamtverwundete: (Total Wounded:) verwundete Truppen im Lazarett im Verhältnis zu seiner Kapazität.
  • Alle heilen (Heal All) heilt alle verwundeten Truppen.
  • Alle T1 heilen (Heal All T1) heilt nur die Truppen von Rang 1.

Refugium

  • Gesamtverwundete: verwundete Truppen im Refugium im Verhältnis zu seiner Kapazität.
  • Hingabe: (Devotion:) deine Hingabe, als aktuell / Maximum.

Zuflucht

  • Ablaufzeit (Release Time:) wann die Truppen aus der Zuflucht herauskommen.
  • In Zuflucht gesamt: (Total Sheltered:) Truppen in der Zuflucht im Verhältnis zu ihrer Kapazität.
  • Rückruf aus Zuflucht (Recall From Shelter) holt sofort alles aus der Zuflucht heraus.

Die Tabelle listet alles in der Zuflucht auf, auch den Anführer.

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