Армия
Вкладка «Армия» показывает стену, лидера, защитников, войска, ловушки, Больницу, Святилище и Убежище и позволяет вручную тренировать, лечить и ремонтировать.
Вкладка Армия (Army) показывает всё об армии аккаунта: стену, лидера и защитников, войска, ловушки, раненые войска и Убежище. Здесь же можно вручную тренировать войска, создавать и ремонтировать ловушки, лечить и менять лидера.
Что бот тренирует и лечит автоматически, задаётся в настройках армии.
Внутри вкладки шесть вкладок: Крепостная стена (Castle Wall), Армия (Troops), Ловушки (Traps), Больница (Infirmary), Святилище (Sanctuary) и Убежище (Shelter).
У всех таблиц войск и ловушек одинаковые столбцы: значок, название, Количество (Quantity), Тип (Tier) и Статус (Status). Статус пуст, если войска или ловушки этого вида не тренируются, не лечатся и не ремонтируются; иначе он показывает полосу прогресса и оставшееся время.
Крепостная стена
Лидер / стена
- Здоровье стены (Wall HP) показывает прочность стены. При полной прочности там написано
HP (Макс.здоровье). Если меньше —HP / максимуми время окончания ремонта. - Кнопка лидера показывает вашего лидера и его текущее состояние. Нажмите её, чтобы выбрать другого героя лидером, затем подтвердите. Если лидер в Убежище, бот сначала выводит его оттуда.
- Кнопка аватара показывает ваш аватар. Нажмите её, чтобы выбрать другой; в окне есть выпадающий фильтр.
Размещенные герои
Герои, которые защищают ваш замок (Размещенные герои (Stationed Heroes)). Нажмите на ячейку, чтобы выбрать их. Сколько можно выбрать, зависит от уровня замка.
Размещенные фамильяры
Фамильяры, которые защищают ваш замок (Размещенные фамильяры (Stationed Familiars)). Нажмите на ячейку, чтобы выбрать их. Сколько можно выбрать, зависит от исследований фамильяров. Окно выбора открывается, только если у вас есть свободные фамильяры для размещения.
Армия
- Всего войск: (Total Troops:) все ваши войска, и Вне замка: (Out of base:) — сколько из них не в замке.
- Чтобы тренировать вручную: выберите войска в Солдат: (Troop:), задайте Солдат тренируется: (Quantity to Train:) (рядом показан максимум, который могут тренировать ваши казармы), затем нажмите Тренировка солдат (Train Troops).
- Щелчок по строке таблицы выбирает эти войска в Солдат:.
Нельзя начать новую партию, пока тренируется другая («Войска проходят обучение» (Troops Already In Training)). Если не хватает ресурсов и в общих настройках включено Использовать ресурсы из рюкзака (для построек, исследований и др.) (Use RSS From Bag (Build, Research, etc)), бот использует предметы ресурсов из рюкзака.
Меню правой кнопки
Щёлкните строку войск правой кнопкой, чтобы выбрать:
| Пункт | Что делает |
|---|---|
| Отменить тренировку (Cancel Training) | Отменяет тренирующуюся партию. |
| Уволить войско (Dismiss Troops) | Спрашивает, сколько этих войск распустить, затем распускает их. |
| Использовать ускорения (Use Speed-Ups) | Ускоряет тренирующуюся партию предметами ускорения. |
| Завершить за самоцветы (Finish With Gems) | Если партия тренируется — завершает её за самоцветы. Если ничего не тренируется — мгновенно тренирует введённое количество за самоцветы, оплачивая самоцветами и недостающие ресурсы. Сначала вам показывают стоимость в самоцветах. |
Ловушки
- Всего ловушек (Total Traps:) — все ваши ловушки.
- Чтобы создать вручную: выберите ловушку в Ловушки: (Trap:), задайте Количество для крафта: (Quantity to Craft:) (рядом показана вместимость стены), затем нажмите Скрафтить ловушки (Craft Traps). Начать нельзя, пока уже создаются ловушки.
- Сломанных ловушек: (Damaged Traps:) показывает повреждённые ловушки относительно максимума. Нажмите Починить ловушки (Repair Traps), чтобы их отремонтировать. В нижней таблице перечислены повреждённые ловушки.
Больница
- Всего раненых: (Total Wounded:) раненые войска в Больнице относительно её вместимости.
- Вылечить всех (Heal All) лечит все раненые войска.
- Вылечить все Т1 (Heal All T1) лечит только войска 1-го уровня.
Святилище
- Всего раненых: раненые войска в Святилище относительно его вместимости.
- Преданность: (Devotion:) ваша Преданность в виде
текущая / максимум.
Убежище
- Время выпуска (Release Time): когда войска выйдут из Убежища.
- Полностью защищено: (Total Sheltered:) войска в Убежище относительно его вместимости.
- Отозвать из убежища (Recall From Shelter) сразу выпускает всё из Убежища.
В таблице перечислено всё, что находится в Убежище, включая лидера.
Не получается? Спросите нашу команду в Discord.