Armee-Einstellungen
Truppen trainieren und heilen, Fallen bauen und reparieren, Gabe der Götter herstellen und Gebietsscharmützel automatisch erledigen.
Die Seite Armee steuert das Trainieren und Heilen von Truppen, Fallen, Gabe der Götter und die Gebietsscharmützel. Öffne im Account-Fenster den Tab Einstellungen (Settings) > Armee/Fallen (Army). Die Seite hat drei Tabs: Truppen (Troops), Fallen (Traps) und Gabe der Götter (Luminous Gear).
Tab Truppen
Trainieren und Heilen
| Option | Was sie macht | Standard |
|---|---|---|
| Truppen trainieren (Train Troops) | Trainiert Truppen, bis du die Mengen aus der Truppentabelle hast (siehe So funktioniert die Truppentabelle). | An |
| Rotiere Truppentraining (Rotate Troop Training) | Trainiert jedes Mal eine andere Truppenart und geht dabei der Reihe nach die Tabelle hinunter, statt immer in der obersten Zeile anzufangen. | Aus |
| Truppen heilen (Heal Troops) | Heilt verwundete Truppen im Lazarett. | An |
| Refugiumheilung (Heal Sanctuary) | Belebt Truppen wieder, die im Refugium liegen. | An |
| Kapitelauswahl: (Selected Chapter:) | Wählt, welche Kapitel-Truppentabelle du bearbeitest. Siehe So funktioniert die Truppentabelle. | Dein aktuelles Kapitel |
| Truppendaten zurücksetzen (Reset Troop Data) | Setzt die Truppenmengen aller Kapitel auf die Standardwerte zurück. | |
| Kaserne Trainingslimit: (Barrack Training Limit:) | Die maximale Zahl an Truppen pro Durchgang. Nutze 0 für die komplette Kapazität (Leave at 0 to use barrack capacity.). Höhere Werte werden auf die Kapazität deiner Kasernen begrenzt. | 0 (0 bis 200.000) |
Hinweis: Truppen heilen wartet, bis es mindestens 20 % der verwundeten Truppen auf einmal heilen kann. Refugiumheilung wartet ebenfalls, bis sich eine lohnende Menge (etwa 20 % der Kapazität) auf einmal wiederbeleben lässt.
Wenn Ress aus Rucksack verwenden (Bau, Forschung, etc.) (Use RSS From Bag (Build, Research, etc)) in den Allgemeinen Einstellungen an ist, kann der Bot fürs Trainieren, Heilen und Herstellen Ressourcen-Items aus deinem Rucksack öffnen, wenn dir etwas fehlt.
So funktioniert die Truppentabelle
Die Tabelle listet jede Truppenart mit Truppengattung (Troop Name), Rang (Tier) und Trainingsmenge (Amount to Train). Die Menge ist die Gesamtzahl (total), die du haben willst, einschließlich der Truppen, die du schon hast. Der Bot trainiert die Differenz, eine Truppenart nach der anderen, bis zum Kasernenlimit pro Durchgang.
- Jedes Kapitel hat seine eigene Tabelle. Der Bot trainiert immer nach der Tabelle des Kapitels, in dem dein Account tatsächlich ist. Kapitelauswahl: wählt nur, welche Tabelle du gerade ansiehst, damit du spätere Kapitel schon vorher einrichten kannst.
- Zeilen für Rang 5 erscheinen, wenn du Kapitel 8 oder 9 auswählst. Die Mengen für Rang 5 gelten für beide Kapitel gemeinsam. Truppen auf Rang 5 werden erst trainiert, wenn du das letzte Gebietskapitel erreicht hast, und sie brauchen außerdem Gabe der Götter.
- Eine Truppenart wird übersprungen, bis du sie erforscht hast.
- Du kannst Kurzwerte wie
50koder1.5meintippen. - Tipp
+vor eine Zahl, um sie zu den Truppen zu addieren, die du jetzt hast. Wenn du zum Beispiel 100.000 Rekruten hast und+50000eintippst, wird die Menge 150.000. Das addiert nur zu deiner aktuellen Zahl, wenn der Account online ist.
Hinweis: Wenn Nutze Sammelausrüstung? (Use Gathering Gear?) in den Sammel-Einstellungen an ist, trainiert der Bot keine Truppen, solange Sammler unterwegs sind, damit er ihre Ausrüstung nicht wechselt.
Scharmützel / Kapitel
| Option | Was sie macht | Standard |
|---|---|---|
| Scharmützelangriff (Attack Skirmish Levels) | Greift das nächste Gebietsscharmützel an (die Kapitelkämpfe, die neue Teile deines Gebiets freischalten), wenn deine Armee stark genug ist. | An |
| Greife Feuerprobe an (Attack Trial By Fire) | Erledigt die Stufen der Feuerprobe. | Aus |
| Zurückholen der Truppen für Scharmützel (Recall Troops for Skirmish) | Zählt Truppen mit, die gerade marschieren oder in der Zuflucht sind. Wenn sie für den Sieg in einem Scharmützel gebraucht werden, holt der Bot sie zurück und greift an, sobald sie zu Hause sind. | Aus |
| Scharmützelangriff bei: (Attack Skirmish When Troops At:) | Greift an, wenn die Stärke deiner Armee über diesem Prozentsatz der Truppen und Fallen des Scharmützels liegt. | 90 (mindestens 5) |
Wenn der Account online ist, zeigt momentan (Current) neben dem Prozentsatz, wie deine Armee gerade im Vergleich zum nächsten Scharmützel dasteht.
Greife Feuerprobe an braucht Burglevel 6. Der Bot nutzt bei jeder offenen Probe den Schnelldurchlauf des Spiels. Wenn eine Stufe fehlschlägt, wartet er etwa 8 Stunden und versucht diese Probe erst wieder, wenn die Macht deiner Truppen und Helden um mindestens 5 % gewachsen ist.
Tab Fallen
| Option | Was sie macht | Standard |
|---|---|---|
| Fallen bauen (Construct Traps) | Baut Fallen, bis du die Mengen aus der Fallentabelle hast. | Aus |
| Fallen reparieren (Repair Traps) | Repariert beschädigte Fallen, bis zu deiner Fallenkapazität. | Aus |
| Anzahl Fallen (Total Traps) | Zeigt die Summe aller Mengen in der Tabelle, von maximal 125.000. | |
| Fallendaten zurücksetzen (Reset Trap Data) | Setzt jede Fallenmenge auf 0 zurück. |
Die Fallentabelle funktioniert wie die Truppentabelle: Trag die Gesamtzahl ein, die du von jeder Falle haben willst. Es wird immer eine Fallenart nach der anderen gebaut, und eine Falle wird übersprungen, bis du sie erforscht hast.
Tab Gabe der Götter
| Option | Was sie macht | Standard |
|---|---|---|
| Herstellung Gabe der Götter (Craft Luminous Gear) | Stellt Gabe der Götter her (wird für das Training von Truppen auf Rang 5 gebraucht), sobald die Herstellungswarteschlange frei ist. | An |
| Herstellungslimit (Crafting Limit) | Die maximale Menge Gabe der Götter pro Durchgang. (0 = unbegrenzt) ((0 = unlimited)) stellt so viel her, wie du dir leisten kannst. | 0 |
Wenn der Account online ist, zeigt der Tab außerdem, wie viel Gabe der Götter du hast, und den aktuellen Herstellungsstatus: (Craft Status:).
Hinweis: Zum Herstellen brauchst du die Mondschmiede und die Forschung, die Gabe der Götter freischaltet. Wenn deine Ressourcen nicht reichen, versucht es der Bot etwa 5 Minuten später noch einmal.
Kommst du nicht weiter? Frag unser Team auf Discord.