保护设置
让账号保持护盾、躲避侦察,并在受到攻击时把部队撤到安全的地方。
保护(Protection)设置保护账号的安全:开启护盾和反侦察、召回被侦察或被攻击的采集部队,以及把部队留在藏兵洞穴中。
在账号窗口中,打开 设置(Settings)标签页 > 保护。这个页面有四个分组:护盾(Shield)、反侦察(Anti-Scout)、采集 (资源)(Gathering (Resource Tiles))和 藏兵(Shelter)。
提示: 这些设置只在账号在线时有效。如果想在计划让账号离线期间保持护盾、反侦察和藏兵,请在计划设置中开启监控选项。
护盾
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 保持开盾状态(Always Shielded) | 始终保持护盾。护盾快要结束时,机器人会再开一个新的护盾覆盖上去。默认:关。 |
| 提前开盾时间(Redeploy shield when time left is around)[ ] 分钟(minutes) | 保持开盾状态 何时开启下一个护盾。范围 1-3,600 分钟。默认:5。 |
| 开盾前随机等待 (分钟):(Redeploy Randomize Time (Minutes):) | 在重新开盾时间上随机增加 0 到(此值 - 1)分钟,这样护盾就不会总在同一时刻被替换。范围 1-240。默认:5。 |
| 优先使用时间长的护盾(Use Longer Shields First) | 先使用背包中时间最长的护盾。关闭时,先使用时间最短的护盾。默认:关。 |
| 被集结时开盾(Shield When Rallied) | 有集结向你的城堡行军时开启护盾。默认:开。 |
| 被侦察自动开盾(Shield When Scouted) | 有人向你的城堡派出侦察时开启护盾。默认:开。 |
| 被攻击自动开盾(Shield When Under Attack) | 有人攻击你的城堡时开启护盾。默认:开。 |
| 防止开盾(有囚犯)(Prevent Shielding (Prisoners)) | 你关押着囚犯时不开盾,这样他们就无法逃脱。默认:开。 |
| 首选护盾:(Preferred Shield:) | 机器人首先尝试的护盾:无(None)、4小时护盾(4 Hour Shield)、8小时护盾(8 Hour Shield)、24小时护盾(24 Hour Shield)、3天护盾(3 Day Shield)、7天护盾(7 Day Shield)、14天护盾(14 Day Shield)或 12小时护盾(12 Hour Shield)。默认:无。 |
提示: 如果这个账号是联盟银行,R4 及以上成员可以在联盟聊天中用
!shield和!shield deploy查看它的护盾或为它开盾。
机器人如何选择护盾
- 如果你选择了 首选护盾: 护盾,机器人会使用背包中的该护盾。如果没有,只要在水晶和联盟币中开启了水晶花费,它就会用水晶购买一个(4 小时护盾无法购买)。
- 如果不行,它会尝试下一个更短的护盾(例如 12小时护盾,然后 8小时护盾,再然后 4小时护盾),依此类推,直到 无。
- 选择 无 时,它会使用背包中的护盾(最短的优先;开启 优先使用时间长的护盾 时则最长的优先)。
- 如果背包中没有护盾,在水晶和联盟币允许的情况下,它会购买一个:先用联盟币购买 8 小时护盾,再用水晶购买在那里选择的护盾时长。
注意: 当 保持开盾状态 替换护盾时,只会使用持续时间长于“提前开盾时间 + 随机等待时间 + 5 分钟”的护盾。否则新护盾会在下次检查之前就结束。如果没有足够长的护盾,机器人会把这一情况写入日志。
注意: 机器人在战争狂热(Battle Fury)期间永远不会开盾。它会把剩余时间写入日志,并等到战争狂热结束。
反侦察
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 保持反侦察(Always Anti-Scout) | 始终保持反侦察。默认:关。 |
| 被侦察时打开反侦察(Anti-Scout When Scouted) | 有人侦察你的城堡时开启反侦察。只在 保持反侦察 关闭时使用。默认:关。 |
| 优先使用长时间反侦察(Use Longer Anti-Scout First) | 先使用背包中时间最长的反侦察。默认:关。 |
| 提前开反侦察时间(Redeploy Anti-Scout when time left is around)[ ] 分钟 | 保持反侦察 何时开启下一个反侦察。机器人会随机增加 1-4 分钟。范围 1-3,600。默认:5。 |
反侦察只会使用背包中的道具。机器人不会购买反侦察。
采集 (资源)
这些选项保护正在资源地上采集的部队。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 采集被攻击时自动召回队伍(Recall Gathering Troops if Attacked) | 部队所在的资源地被攻击时召回该部队。默认:开。 |
| 重新等待采集的时间(多少分钟内):(Time to Wait Before Regathering (In Minutes):) | 采集的资源地被攻击后,或机器人召回被侦察的部队后,等待这么久再重新派出采集部队。范围 1-60。默认:30。 |
| 采集被侦察时自动召回队伍(Recall Gathering Troops if Scouted) | 部队所在的资源地被侦察时召回该部队。默认:关。 |
| 采集冲突时自动召回队伍(Recall Gathering Troops on Conflict) | 有其他玩家正在向同一块资源地行军时召回部队。你开着护盾时不使用。默认:开。 |
注意: 已经在资源地上的部队可以免费撤回。仍在行军途中的部队需要一个行军召回道具。机器人会使用背包中的道具;如果水晶和联盟币允许,也会购买一个。
藏兵
从三种藏兵模式中选择一种。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 不要藏兵(Don’t Shelter) | 不使用藏兵洞穴。如果有部队在藏兵洞穴中,机器人会把它们取出来。 |
| 一直藏兵(Always Shelter) | 始终把你的领主和部队留在藏兵洞穴中。当藏兵剩余约 9 到 10 小时(随机时间)时,机器人会把它们取出再重新藏兵。默认。 |
| 受到攻击时藏兵(Shelter When Under Attack) | 你的城堡被攻击时,把领主和部队藏进藏兵洞穴。 |
| 进攻结束后解除藏兵(Recall Sheltered Troops After Attack) | 仅用于 受到攻击时藏兵。攻击结束后把部队从藏兵洞穴中取出。默认:关。 |
| 不要藏攻城器(Don’t Shelter Siege) | 不把攻城器部队放进藏兵洞穴。默认:关。 |
藏兵类型
哪些部队会和领主一起进入藏兵洞穴。
| 选项 | 作用 |
|---|---|
| 藏领主和1名士兵(Shelter Hero and 1 Troop) | 把领主和数量最少的部队一起藏起来。默认。 |
| 藏领主和最高等级的部队(取决于藏兵洞穴数量)(Shelter Hero and Best Troops (Depends on Shelter Capacity)) | 把领主和你最高阶的部队一起藏起来,不超过藏兵洞穴的容量。 |
- 藏兵洞穴在领地章节的某一步才会开放。在那之前,机器人不会藏兵。
- 只有领主在城中时才会藏领主。如果领主被俘、阵亡或在行军,机器人会只藏部队,不带领主。
- 当机器人需要部队进攻战役或参加联盟锦标赛时,会把部队从藏兵洞穴中取出。
还是没解决?到 Discord 上问问我们的工作人员。