保護設定
讓帳號保持護盾、躲避偵察,並在受到攻擊時把部隊撤到安全的地方。
保護(Protection)設定讓帳號保持安全:開啟護盾和反偵察、召回被偵察或被攻擊的採集部隊,並把部隊藏在藏兵洞穴中。
在 帳號視窗 中,開啟 設置(Settings)分頁 > 保護。這個頁面有四個群組:護盾(Shield)、反偵察(Anti-Scout)、採集 (資源)(Gathering (Resource Tiles))和 藏兵(Shelter)。
提示: 這些設定只在帳號上線時有效。要在 計劃 讓帳號離線期間維持護盾、反偵察和藏兵,請開啟計劃設定中的監控選項。
護盾
| 選項 | 作用 |
|---|---|
| 保持開盾狀態(Always Shielded) | 一直保持護盾。護盾快結束時,機器人會再開一個新的蓋上去。預設:關閉。 |
| 提前開盾時間(Redeploy shield when time left is around)[ ] 分鐘(minutes) | 保持開盾狀態 何時開啟下一個護盾。範圍 1-3,600 分鐘。預設:5。 |
| 開盾前隨機等待 (分鐘):(Redeploy Randomize Time (Minutes):) | 在重新開盾的時間上隨機加上 0 到(這個值 - 1)分鐘,讓護盾不會總是在同一時間更換。範圍 1-240。預設:5。 |
| 優先使用時間長的護盾(Use Longer Shields First) | 先使用背包中時間最長的護盾。關閉時,會先使用時間最短的護盾。預設:關閉。 |
| 被集結時開盾(Shield When Rallied) | 有集結部隊朝你的城堡行軍時開啟護盾。預設:開啟。 |
| 被偵察自動開盾(Shield When Scouted) | 有人派偵察兵到你的城堡時開啟護盾。預設:開啟。 |
| 被攻擊自動開盾(Shield When Under Attack) | 有人攻擊你的城堡時開啟護盾。預設:開啟。 |
| 防止開盾(有囚犯)(Prevent Shielding (Prisoners)) | 你關押囚犯時不開護盾,讓他們無法逃走。預設:開啟。 |
| 首選護盾:(Preferred Shield:) | 機器人優先嘗試的護盾:無(None)、4小時護盾(4 Hour Shield)、8小時護盾(8 Hour Shield)、24小時護盾(24 Hour Shield)、3天護盾(3 Day Shield)、7天護盾(7 Day Shield)、14天護盾(14 Day Shield)或 12小時護盾(12 Hour Shield)。預設:無。 |
提示: 如果這個帳號是 聯盟銀行,R4 以上的成員可以在聯盟聊天中用
!shield和!shield deploy查看它的護盾或為它開啟護盾。
機器人如何挑選護盾
- 如果你選擇了 首選護盾: 護盾,機器人會使用背包中的該護盾。如果你沒有,只要 水晶和聯盟幣 中已開啟花費水晶,它會用水晶購買一個(4 小時護盾無法購買)。
- 如果這樣行不通,它會嘗試下一個較短的護盾(例如 12小時護盾,然後 8小時護盾,再來 4小時護盾),依此類推直到 無。
- 選擇 無 時,它會使用背包中的護盾(最短的優先;開啟 優先使用時間長的護盾 時則最長的優先)。
- 如果背包中沒有護盾,在 水晶和聯盟幣 允許時會購買一個:先用聯盟幣購買 8 小時護盾,再購買那裡選擇的水晶護盾時長。
注意: 當 保持開盾狀態 更換護盾時,只會使用時間比重新開盾時間加上隨機時間再加 5 分鐘更長的護盾。否則新的護盾會在下次檢查前就結束。如果沒有夠長的護盾,機器人會把這件事寫入日誌。
注意: 機器人永遠不會在戰爭狂熱期間開啟護盾。它會把剩餘時間寫入日誌,並等到戰爭狂熱結束。
反偵察
| 選項 | 作用 |
|---|---|
| 保持反偵察(Always Anti-Scout) | 一直保持反偵察。預設:關閉。 |
| 被偵察時打開反偵察(Anti-Scout When Scouted) | 有人偵察你的城堡時開啟反偵察。只在 保持反偵察 關閉時使用。預設:關閉。 |
| 優先使用長時間反偵察(Use Longer Anti-Scout First) | 先使用背包中時間最長的反偵察。預設:關閉。 |
| 提前開反偵察時間(Redeploy Anti-Scout when time left is around)[ ] 分鐘 | 保持反偵察 何時開啟下一個反偵察。機器人會隨機加上 1-4 分鐘。範圍 1-3,600。預設:5。 |
反偵察只會使用背包中的道具。機器人不會購買反偵察。
採集 (資源)
這些選項保護在資源點上採集的部隊。
| 選項 | 作用 |
|---|---|
| 採集被攻擊時自動召回隊伍(Recall Gathering Troops if Attacked) | 部隊所在的資源點被攻擊時召回該部隊。預設:開啟。 |
| 重新等待採集的時間(多少分鐘內):(Time to Wait Before Regathering (In Minutes):) | 採集的資源點被攻擊後,或機器人召回被偵察的部隊後,要等待這麼久才再派出採集部隊。範圍 1-60。預設:30。 |
| 採集被偵察時自動召回隊伍(Recall Gathering Troops if Scouted) | 部隊所在的資源點被偵察時召回該部隊。預設:關閉。 |
| 採集衝突時自動召回隊伍(Recall Gathering Troops on Conflict) | 有其他玩家行軍前往同一個資源點時召回部隊。你有護盾時不會使用。預設:開啟。 |
注意: 已經在資源點上的部隊可以免費回城。仍在行軍中的部隊需要行軍召回道具。機器人會使用背包中的道具,或在 水晶和聯盟幣 允許時購買一個。
藏兵
從三種藏兵模式中選擇一種。
| 選項 | 作用 |
|---|---|
| 不要藏兵(Don’t Shelter) | 不使用藏兵洞穴。如果有部隊在藏兵洞穴中,機器人會把他們取出。 |
| 一直藏兵(Always Shelter) | 一直把你的領主和部隊藏在藏兵洞穴中。當藏兵洞穴剩下大約 9 到 10 小時(隨機時間)時,機器人會把他們取出再重新藏起來。預設。 |
| 受到攻擊時藏兵(Shelter When Under Attack) | 你的城堡被攻擊時,把你的領主和部隊藏起來。 |
| 進攻結束後解除藏兵(Recall Sheltered Troops After Attack) | 僅適用於 受到攻擊時藏兵。攻擊結束後把部隊從藏兵洞穴中取出。預設:關閉。 |
| 不要藏攻城器(Don’t Shelter Siege) | 不把攻城部隊放進藏兵洞穴。預設:關閉。 |
藏兵類型
哪些部隊和領主一起進入藏兵洞穴。
| 選項 | 作用 |
|---|---|
| 藏領主和1名士兵(Shelter Hero and 1 Troop) | 把領主和最少數量的部隊藏起來。預設。 |
| 藏領主和最高等級的部隊(取決於藏兵洞穴數量)(Shelter Hero and Best Troops (Depends on Shelter Capacity)) | 把領主和你最高階的部隊藏起來,最多到藏兵洞穴的容量。 |
- 藏兵洞穴會在領地目標的某個步驟解鎖。在那之前,機器人不會藏兵。
- 只有在領主在城內時才會把領主藏起來。如果領主被俘、陣亡或在行軍中,機器人會只藏部隊,不藏領主。
- 當機器人需要部隊進行戰役攻擊或聯盟錦標賽時,會把部隊從藏兵洞穴中取出。
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