Lords Bot

英雄设置

自动招募、升级、升星和进化英雄,挑战英雄冒险关卡、竞技场和边境之门。

更新于 2026年10月28日

英雄页面负责你的英雄、英雄冒险关卡、竞技场和边境之门。在账号窗口中,打开 设置(Settings)标签页 > 英雄(Heroes)。它有四个标签页:设置、军武与游历(Armaments and Saga)、英雄优先级(Hero Priority)和 边境之门(Vergeway)。

设置标签页

英雄选项

标签页顶部的复选框:

选项 作用 默认
招募新英雄(Hire New Heroes) 只要勋章足够就招募英雄。机器人大约每小时检查一次。 关
进化英雄(Enhance Heroes) 给英雄穿戴装备,在可以时用材料打造缺少的装备,并在六个格子全部装满后提升英雄的军阶(最高到 8 阶)。 关
使用英雄经验道具(Use Hero Exp Items) 使用英雄经验道具为英雄升级。 关
升级英雄(Upgrade Heroes) 勋章足够时用勋章提升英雄的星级,最高 5 星。 关
复活领主(Revive Dead Leader) 领主阵亡时复活领主。见下方的注意。 关

注意: 复活领主 会使用背包中的复活果。如果没有,它会用联盟币或水晶购买一个,但前提是在水晶和联盟币中开启了 使用联盟币(Use Guild Coins)或 使用水晶(Use Gems)。阵亡倒计时结束后,它会免费复活领主。

副本设置

选项 作用 默认
自动英雄冒险(Auto Attack Hero Stages) 有体力时挑战英雄冒险关卡。 关
挑战限时冒险(Attack Limited Challenges) 在限时冒险活动进行期间挑战活动关卡。 关
使用冒险之心(Use Braveheart Items) 体力不足时(16 或以下),在游戏的每日上限内使用背包中的冒险之心道具。 关

要攻打的章节:(Chapters to Fight:)选择要挑战哪些关卡:

  • 自动顺序推进(Attack Stages Sequentially)从你到达的最远关卡继续。在 关卡类型(Stage Type)下选择 一般(Normal)或 精英(Elite)。
  • 指定章节(Custom Chapter)挑战你选择的章节。选择 一般 或 精英、章节,以及某一个关卡或 攻击本章所有关卡(Attack All Stages in this Chapter)。
  • 扫荡(Sweep Stage)(仅限指定章节)扫荡所选关卡而不是挑战它。该关卡至少需要 1 星。配合 攻击本章所有关卡 时,机器人会扫荡本章中每个有星的关卡。
  • 10x扫荡(10x Sweep)一次扫荡十次。配合指定章节和扫荡时,机器人会等到你至少有 100 体力(如果开启了相应选项,会先使用一个冒险之心道具)。
  • 使用优先级模式(Use Priority Mode)接管英雄冒险关卡,用来培养 英雄优先级 标签页上的英雄。开启时,不会使用 自动顺序推进 和 指定章节。参见优先级模式如何运作。
  • 战利品优先(Trophies First)(仅限优先级模式)先刷英雄需要的装备,再刷勋章。关闭它则先刷勋章。默认:开。

注意: 关卡战斗不需要你选择英雄。机器人会用它的战斗模拟器为每场战斗挑选阵容。为限时冒险关卡找到的队伍会在你的账号之间共享,机器人重启后也会保留。你的英雄打不赢的关卡,在英雄发生变化(或过了 6 小时)之前不会再次搜索。

注意: 账号到达剧情的黄金雕像步骤之前,或者正在狩猎魔物时,不会挑战关卡。还没有通关任何关卡的新账号总是从顺序推进开始。

竞技场设置

选项 作用 默认
自动挑战竞技场(Auto Attack Colosseum) 使用你每天的竞技场挑战次数。需要城堡等级 10。 开
攻击自己联盟成员(Attack Guild Members) 允许挑战你自己联盟的成员。如果你的联盟不允许这样做,请保持关闭。 关
领取竞技场水晶(Collect Arena Gems) 领取竞技场根据你的排名发放的水晶。 开
购买额外的次数(使用水晶!)(Buy Extra Attempts (Uses Gems!)) 5 次免费次数用完后,用水晶购买更多次数。需要在水晶和联盟币中开启 使用水晶。 关
购买次数:(Attempts to Buy:) 每天购买多少次额外次数。 1(1 到 12)
胜率:(Win Chance:)最低:(Min:) 机器人进攻前可以接受的最低模拟胜率。 60(1 到 99)

账号在线时,这个分组还会显示你的 剩余挑战次数(Attempts Left)和 我的排名(Current Rank)。

How the bot picks a fight:(机器人如何选择对手):它只挑战排名比你高的玩家,并先尝试排名最高的那个。每次战斗前它都会模拟战斗。它一开始要求 100% 胜率,多次找不到后每次降低 10 个百分点,但永远不会低于你的 最低:。如果仍然找不到预计能赢的对手,它会等待 1 到 2 小时后再试。你排到第 1 名后它就会停止。

使用英雄(Heroes to Use)(你的进攻阵容):

  • 选择英雄(Selected Heroes)使用你通过英雄按钮选择的五名英雄。这个选项及其按钮只出现在账号自己的设置中,不会出现在全局设置中。请先选好英雄,再选择此项。
  • 自动选择(Auto Selected)使用战斗模拟器针对每个对手寻找最佳阵容。这是默认选项。
  • 最好的英雄(Best Heroes)使用你最强的五名英雄。

防守阵容:(Defenders to Use:)

  • 不改变(Don’t Change)不改动你的防守阵容。
  • 自动选择 把你最强的英雄设为防守英雄,优先选择能获得当前竞技场加成的英雄。
  • 选择英雄(在账号自己的设置中,且账号运行时)让你点击防守按钮来选择阵容。它会立即在游戏中生效。

注意: 如果你完全没有防守英雄,即使选择了 不改变,机器人也会设置一些防守英雄。

军武与游历标签页

这个标签页包含 军武与斗魂(Armament and Battle Spirit)选项、英雄游历(Heroic Saga)分组和你的英雄表格。

英雄游历

选项 作用 默认
指派英雄执行任务并领取奖励(Send Heroes on Quests and Claim Rewards) 派英雄执行当天的英雄游历任务,并领取任务奖励和满级奖励。 关
使用免费刷新任务(Use Free Quest Refreshes) 使用免费的任务刷新次数来寻找更好的任务。 开
使用寻迹指南针刷新(Use Saga Compasses to Refresh) 免费刷新次数用完后,花费一个寻迹指南针(Saga Compass)刷新任务。只有在今天还有任务可派,且没有等待派出的任务达到下方品质时才会这样做。 关
刷新直到任务品质达到:(Until a Quest Reaches Grade:) 目标品质。高于你的游历等级所能刷出的最高品质时,按该最高品质计算。 5(1 到 5)
保留寻迹指南针:(Keep Saga Compasses:) 只有在你拥有的寻迹指南针多于这个数量时才会花费。 0(0 到 9,999)

一次刷新会重新刷出所有可刷新的任务,所以当有达到目标品质的任务正等待派出时,机器人不会花费指南针。日志会显示它使用的每个指南针,例如 英雄游历:使用寻迹指南针刷新任务(持有 12)(Heroic Saga: using a Saga Compass to refresh quests (12 on hand))。

在账号自己的设置中,这个分组会显示你的游历等级、今天已派出的任务、剩余免费刷新次数,以及当前任务的表格,包括 任务(Quest)、品质(Grade)、状态(Status)、英雄和 剩余时间(Time Left)。

英雄优先级标签页

这个标签页列出勋章从精英关卡掉落的英雄,包括 英雄名称(Hero Name)、军阶(Rank)和 勋章(Medals)(军阶和勋章只在账号自己的设置中显示)。拖动行,把你最想优先的英雄放在最上面。

使用优先级模式 会按这个顺序处理英雄。

优先级模式如何运作

优先级模式需要开启 自动英雄冒险。开启时,由它决定挑战哪些关卡,而不是 自动顺序推进 或 指定章节。

首先,无论体力多少,机器人都会做不消耗体力的事:

  • 一旦勋章足够,就招募列表上的英雄。
  • 英雄等级足够时,把你已有的装备穿到英雄身上。
  • 为英雄当前军阶打造缺少的装备,六个格子全部装满后开始升阶。

列表上的英雄总是会打造装备和升阶。对其他英雄,只有在开启 进化英雄 时才会打造装备和升阶(这需要花费金币)。穿上你已有的装备是免费的,所以每个英雄都会这样做。

当你至少有 60 体力时,机器人会按以下顺序花费体力,直到下一步所需体力超过你剩余的体力:

  1. 推进: 在你已解锁的章节中,挑战下一个一般关卡,然后是下一个精英关卡。
  2. 解锁: 为你还没有的列表英雄扫荡精英关卡获取勋章。
  3. 装备和勋章: 扫荡掉落英雄所缺装备的关卡,并扫荡精英关卡获取勋章,直到每个列表英雄都有足够的勋章升到 5 星。战利品优先 决定先做哪一项。
  4. 没有其他事可做: 扫荡消耗 6 体力的最高一般关卡。

须知:

  • 打不赢的关卡最多尝试 5 次。之后,在你的英雄变强之前(或 6 小时内),机器人不会再挑战该类型的新关卡。
  • 优先级模式总是一次扫荡一次,从不使用 10x扫荡。
  • 如果游戏拒绝招募、打造或穿戴装备,机器人会在 30 分钟内跳过这一步,并继续做其他事。如果游戏拒绝扫荡,扫荡会暂停 30 分钟。
  • 优先级模式会收集勋章,但不会提升英雄的星级。要升星,请开启 升级英雄。
  • 忙碌中的英雄(例如正在升星或进化)会被跳过,直到它空闲下来。

边境之门标签页

边境之门标签页替你玩边境之门。它有三个分组:边防守护(Verge Guardians)、边境宝箱(Verge Chests)和 以多胜少(Strength in Numbers)。

边防守护

选项 作用 默认
挑战边防守护关卡(Play Verge Guardians stages) 挑战下一个边防守护关卡。战斗模拟器会挑选卡组并进行战斗,包括后期的困难关卡。机器人会连续挑战几个关卡,中间短暂休息,之后再回来继续。 关
升级卡牌:(Upgrade cards:) 机器人如何升级你的边境卡牌。见下方的选项。 智能
使用边境碎片:(Use Verge Shards:) 机器人什么时候可以花费边境碎片来升级卡牌。只在选择 智能 时使用。见下方的选项。 仅在卡关时

升级卡牌: 的选项:

  • 智能(优先升级能赢下后续关卡的卡牌)(Smart (the cards that win the next stages first))升级每张自身重复卡足够的卡牌,优先升级当前卡组中的卡牌。当某个关卡打不赢时,它还可以把边境碎片花在对该关卡帮助最大的卡牌上。
  • 仅使用每张卡牌自身的重复卡(Only with each card’s own copies)只用卡牌自身的重复卡升级,永远不花费边境碎片。
  • 关闭(Off)永远不升级卡牌。

使用边境碎片: 的选项:

  • 仅在卡关时(Only when stuck on a stage)只有在模拟器找不到能赢下下一关的卡组时才花费碎片。
  • 卡关时使用,所有关卡通关后也用于领地强化(When stuck, and for turf boosts once every stage is cleared)在所有关卡通关后,也会把碎片花在所需碎片最少的卡牌升级上。
  • 从不(Never)保留你的碎片。

边防守护需要城堡等级 4,每个章节还需要游戏要求的城堡等级。如果没有卡组能赢下一关,日志会显示最佳尝试离胜利有多近,机器人会在大约 6 小时后再试。

对于最难的关卡(99 以及 92 到 163),机器人自带现成的解法。当你拥有其中某个解法所用的卡牌时(不论等级),机器人会按你的卡牌等级核对它并直接使用,而不是再去搜索,这也让卡牌全部满级的账号能够通过第 163 关。如果模拟器预计会赢的战斗输了,机器人会重试该关卡,最多 3 次,之后才视为卡关。当战斗模拟器正忙于处理其他账号时,机器人会等待 15 分钟,期间继续做其他工作。

在账号自己的设置中,账号运行时,这个分组会显示下一关(章节、关卡、目标以及使用多少张卡牌)、你的边境碎片,以及是什么让机器人停下来了,例如需要的城堡等级。

注意: 如果游戏对战斗的结算与模拟器不同,机器人会停止边防守护,直到账号再次登录。

边境宝箱

选项 作用 默认
开启免费边境宝箱(Open free Verge Chests) 免费的小型和大型边境宝箱准备好时就开启。 开
使用钥匙开启边境宝箱(Open Verge Chests with keys) 用背包中的钥匙开启边境宝箱,有 10 把或更多时一次开 10 个。它只使用钥匙,从不使用水晶。 关

完成边境之门的前三个关卡后才会开启宝箱。

以多胜少

选项 作用 默认
挑战以多胜少关卡(Play Strength in Numbers stages) 一个接一个地挑战以多胜少关卡,每次间隔几分钟,并领取每个关卡的奖励。需要更高城堡等级的关卡会等到你达到该等级。 关

在账号自己的设置中,账号运行时,这个分组会显示下一关(例如 下一关卡:4 / 30(Next stage: 4 / 30))或 所有关卡已通关(All stages cleared)。

还是没解决?到 Discord 上问问我们的工作人员。