Prisión
La pestaña Prisión muestra los líderes que tienes presos, te deja ejecutarlos o liberarlos, y te deja pagar un rescate cuando capturan a tu propio líder.
La pestaña Prisión (Prison) muestra los líderes enemigos que la cuenta tiene en su prisión. Puedes ejecutarlos o liberarlos a mano, hacer que el bot los ejecute automáticamente y pagar un rescate cuando capturaron a tu propio líder.
Opciones
- Ejecutar prisioneros (Execute Prisoners:): cuando está marcado, el bot ejecuta a los prisioneros automáticamente en cuanto se pueden ejecutar.
- Prisioneros: (Prisoners:) muestra los prisioneros que tienes / la capacidad de la prisión.
Consejo: Para que el bot no ponga escudo mientras tienes prisioneros, usa Evitar escudo (prisioneros) (Prevent Shielding (Prisoners)) en la Configuración de protección.
La lista de prisioneros
| Columna | Qué muestra |
|---|---|
| (retrato) | El líder capturado. |
| Se puede ejecutar (Can Execute) | Se marca cuando el prisionero ya se puede ejecutar. |
| Etiqueta (Tag) | La etiqueta del gremio del dueño del prisionero. |
| Jugador (Player) | El dueño del prisionero. |
| Nivel (Level) | El nivel del líder. |
| Estado (State) | En qué parte del proceso de la prisión está el prisionero. |
| Tiempo (Time) | Una barra de progreso y el tiempo que falta en el estado actual. |
| (botones) | Los botones Ejecutar (Execute) y Liberar (Release) de ese prisionero. |
- Ejecutar ejecuta al prisionero. Si todavía no está listo, recibes “Este prisionero no está listo para la ejecución” (This Prisoner is not ready for execution).
- Liberar libera al prisionero, después de que confirmes.
Pagar rescate
Cuando tu propio líder está en la prisión de otro jugador y este puso un rescate, aparece un botón Pagar rescate (cantidad de oro) (Pay Ransom (amount Gold)). Haz clic en él y confirma para pagar.
Si no tienes suficiente oro a mano y Usar recursos de la mochila (construir, investigar, etc.) (Use RSS From Bag (Build, Research, etc)) está activado en la Configuración general, el bot usa oro de la mochila.
¿Sigues con problemas? Pregunta a nuestro equipo en Discord.