Lords Bot

Configuración de construcción

Construye y mejora edificios automáticamente, elige qué edificios llenan tu territorio y define el objetivo de spam de construcción.

Actualizado el 8 oct 2026

La configuración de Construcción (Building) permite que el bot construya edificios nuevos y mejore los que ya tienes. Tú eliges cuántos edificios de cada tipo quieres, qué edificios mejorar primero y el nivel más alto al que mejorar. El objetivo de spam de construcción (build spam) también se define aquí.

En la ventana de la cuenta, abre la pestaña Configuración (Settings) > Construcción. Las opciones están arriba de la página y la tabla de edificios debajo.

Opciones

Opción Qué hace
Construcción automática (Auto Build) Construye edificios nuevos para que coincidan con la tabla de edificios. No mejora. Predeterminado: desactivado.
Mejorar (Upgrade) Mejora los edificios que ya tienes, usando las opciones de prioridad y nivel de abajo. Predeterminado: desactivado.
Nivel más bajo primero (Lowest Level First) Mejora primero los edificios de nivel más bajo. La Cámara del Tesoro siempre va al final. Predeterminado: desactivado.
Ignorar objetivo de spam de construcción (Ignore Spam Target) Nunca mejora ni acelera el edificio elegido como objetivo de spam de construcción, para que siga sirviendo para el build spam. Predeterminado: activado.
Alquilar segunda cola automáticamente (Auto-Rent Second Queue) Alquila la segunda cola de construcción con gemas cuando el bot la necesita, incluso extiende el alquiler cuando una construcción tardaría más que el tiempo restante. Predeterminado: desactivado.
Segunda cola (solo spam de construcción) (Second Queue (Spam Only)) Reserva la segunda cola de construcción para el build spam. La construcción normal y las mejoras usan solo la primera cola. Predeterminado: desactivado.
Tipo de objetivo de spam de construcción (Spam Target Type) El tipo de edificio que se usa para el build spam: Ninguno (None), Farm, Mine, Lumber Mill, Quarry, Mansión (Manor), Barrack, Enfermería (Infirmary) o Spring. El bot usa tu edificio de ese tipo de nivel más bajo cuya siguiente mejora no se puede terminar gratis. Predeterminado: Farm.
Prioridad de edificios (Building Priority) Qué edificios mejora primero Mejorar (consulta la lista de abajo). Predeterminado: Castillo (Castle).
Estricta (Strict) Solo mejora edificios del tipo de Prioridad de edificios. Si está desactivado, el bot mejora otros edificios cuando no puede mejorar un edificio prioritario. Predeterminado: desactivado.
Nivel máx. de edificio (Max Building Level) El bot no mejora edificios por encima de este nivel. Rango 1-50. Predeterminado: 25.
Restablecer datos de construcción (Reset Build Data) Vuelve a poner la tabla de edificios en la distribución predeterminada.

Nota: Alquilar segunda cola automáticamente paga con gemas, así que solo alquila cuando Usar Gemas (Use Gems) está activado en Gemas y Monedas de gremio.

Opciones de Prioridad de edificios

Elección Edificios que se mejoran primero
Castillo El Castillo, y la Academia mientras está por debajo del nivel 8
Recursos (Resource) Los edificios de recursos y las Mansiones
Academia (Academy) La Academia
Mansión Las Mansiones
Cuartel/Enfermería (Barracks/Infirmary) Los Cuarteles y las Enfermerías
Guarida de Monstruos (Monsterhold) La Guarida de Monstruos
Familiares (Familiars) La Guarida de Monstruos y los edificios de familiares (Manantial, Aguja Mística, Gimnasio)
Puesto Comercial (Trading Post) El Puesto Comercial
Recursos (sin Mansión) (Resource (No Manor)) Solo los edificios de recursos
Cámara del Tesoro (Treasure Trove) La Cámara del Tesoro
Taller (Workshop) El Taller
Sin prioridad (No Priority) Cualquier edificio, por turnos
Fundición Lunar (Lunar Foundry) La Fundición Lunar

Antes de mirar la prioridad, el bot hace primero cualquier mejora rápida en edificios hasta el nivel 12 que se pueda terminar gratis.

Tabla de edificios

La tabla muestra los terrenos para edificios de tu territorio en tres secciones: terrenos de recursos, terrenos militares y terrenos de familiares. En cada fila eliges el edificio que quieres ahí:

  • Terrenos de recursos: Granja (Farm), Aserradero (Lumber Mill), Cantera (Quarry) o Mina (Mine).
  • Terrenos militares: Mansión (Manor), Cuartel (Barrack) o Enfermería (Infirmary).
  • Terrenos de familiares: Manantial (Spring), Aguja Mística (Mystic Spire) o Gimnasio (Gym).

Para cambiar una fila, haz clic en ella en la tabla y luego elige un edificio en el selector de arriba de la página. Elige Ninguno para dejar el terreno vacío.

Construcción automática cuenta cuántos edificios de cada tipo pide la tabla y construye hasta que tengas esa cantidad. El bot elige él mismo las casillas vacías, así que el orden de las filas no importa. También construye la Academia y el Taller si faltan, y las residencias cuando el juego las permite.

Nota: El bot nunca demuele edificios. Si ya tienes más de un edificio de lo que pide la tabla, demuélelo primero en el juego.

Para tener en cuenta

  • Algunos edificios se desbloquean a medida que avanzas en los capítulos del territorio. El bot espera hasta que estén disponibles.
  • Si faltan recursos, el bot puede abrir objetos de recursos de la mochila (Usar recursos de la mochila (Use RSS From Bag) en la configuración general) y comprar con gemas los objetos necesarios (consulta Gemas y Monedas de gremio).
  • Mientras hay recolectores marchando y ¿Usar Equipo de recolección? (Use Gathering Gear?) está activado en la configuración de recolección, el bot espera antes de construir, para no cambiar el equipo en medio de una marcha.
  • Para acelerar la construcción, consulta Aceleradores (Speed-ups) en la configuración general. Para hacer build spam con un temporizador, consulta Spam de construcción programado (Scheduled Buildspam) en la configuración general.
  • Si esta cuenta es un banco del gremio, los miembros R4+ pueden iniciar el build spam desde el chat del gremio con !buildspam, por ejemplo .

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